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VELOCITIZE 演講U.GROUP 的 JORDAN HIGGINS 談 AR/VR 和創造沉浸式體驗

Jordan Higgins 是U.Group沉浸式體驗主管, U.Group 是一家屢獲殊榮的數位轉型和創意設計公司,專注於以客戶為中心的體驗。他也是喬治梅森大學的設計講師。 在這一集的Velocitize Talks中,Higgins 分享了他對虛擬實境、沉浸式行銷和 360 度影片的看法。 數據科學和工程是我們所見過的成長最快的能力之一。就沉浸式 AR/VR 方面而言,對熟悉 XR 的人們的需求以及與之相關的事物(3D、動畫、遊戲引擎以及遊戲開發世界中傳統的事物)我們正在看到對更多應用程式的大量需求。

AR 在行銷活動的優勢

大多數人都熟悉 VR 遊戲(例如廣受 丹麦电话号码数据 歡迎的Pokémon Go),但作為一項相對較新的技術,商業用例並不那麼廣為人知。沃爾瑪在客戶服務培訓中使用了 VR,而沃爾沃則將其用於客戶試駕。VR 涵蓋從教育到醫療保健再到製造的各個行業。三分之一的消費者表示更有可能參與沉浸式影片廣告。

項新的訓練集體談判協議

品牌利用 360 度影片的一個很好的例子是華納兄弟的《厲陰宅 2》的電影預告片。影片一開始,您就會進入一個虛擬的房子,背景音樂令人難以忘懷。你所能做的就是繼續瘋狂地旋轉,就像你在現實生活中的鬼屋裡所做的那樣。 美國太空總署的地球科學觀測團隊正在尋找一種方法來傳達地球科學觀測的價值及其對日常生活的影響。這是一個很好的例子,說明了為 B2C 電話列表 什麼從故事開始就能帶來引人入勝的體驗,無論它的沉浸感如何。

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